Интервю с канадския художник Synthwave Ренц Уайлд

Контакт с автора

Ренц Уайлд е създател на Ванкувър до н.е. В интервю по имейл го попитах как той се увлече по музиката, как работи творческият процес за него и къде намира вдъхновение.

Карл Маги: Кое първо се увлече по въпроса да правиш музика като цяло?

Ренц Уайлд: Най-ранните ми спомени от желанието да създавам музика се връщат, когато бях на около 10 години. До тази възраст, аз не просто се занимавах с музика, но бях очарован от цялата концепция за създаване на музика, опаковане и пускане на публиката. Преди изобщо да напиша песен, аз вече бях проектирал много въображаеми албуми от въображаеми групи. Всичко от лога на групата до произведения на изкуството на албума до бележките на обложката на албума

КМ: Какво те привлече към създаването на synthwave музика?

RW: Любовта ми към музиката от края на 70-те и 80-те години синтезира музика от изпълнители като Depeche Mode, Gary Numan, Erasure и Kraftwerk, ме кара да открия synthwave по-скоро случайно. Слушах Kraftwerk в YouTube, когато в предложенията се появи песен от пионера на synthwave Lazerhawk. Когато слушах парчето, мигновено се взриви. Имам предвид буквално, умът ми избухна. Нямах представа, че съществува тази сцена на synthwave и тя завладя въображението ми веднага. Този стил на музика беше точно това, което исках да създам, и бях развълнуван, като разбрах, че вече има подземна сцена на артисти и фенове, които създават и се наслаждават на тази музика. Това беше през 2013 г.

КМ: Кои изпълнители са ви вдъхновили и повлияли като музикален производител?

RW: Има много артисти в много жанрове, които ме вдъхновяват. Обичам да слушам всичко - от диско до фънк до хеви метъл и всички те ме вдъхновяват. Що се отнася до влиянията, групи като Depeche Mode, Pet Shop Boys и Kraftwerk са утвърдени артисти, които обичам. Вдъхновявам се и от много съвременници в сцената на synthwave / retrorosynth, като Stilz, Syntax и VHS Dreams, за да назова само няколко.

КМ: Водете ме през процеса, през който преминавате, докато създавате нова музика.

RW: Мога да седна и да се опитам да създавам музика само когато вече имам идея да започна. Тя може да бъде всичко - от обикновен бит или обикновена мелодия до сложна водеща роля. Докато каквото и да е, имам предвид, че се чувствам правилно, ще се опитам да го извадя и да видя къде ме отвежда.

КМ: Разкажи ми повече за последния си EP. Какво го вдъхнови и как подходихте към неговото създаване?

RW: Последният ми EP Shattered беше наистина експериментално издание за мен. Всъщност първото въплъщение на ЕП беше по-дълъг албум, който беше доста причудлив сега, когато погледна назад, и беше близо до пускането му в тази форма, преди да решим да пуснем четири песни и да създадем нова песен, която беше добавяне в последната минута до финалното ЕП. От селекцията на песни до произведенията на албума, ЕП, който в крайна сметка беше издаден, не прилича на почти издадения албум. Бях вдъхновен от създаването на нещо съвсем различно, смесването на жанрове и хвърлянето на някои продуцентски правила през стърчащия прозорец. Искам хората да му се насладят на това, което е: забавен, lo-fi запис.

КМ: Какво мислите за здравето на сцената на synthwave в Канада?

RW: Смятам, че Канада оказа голямо влияние в сцената на синтхъл, като се върна в ранните си дни. Изпълнители като Miami Nights84, FM Attack и Rosso Corsa Records са добре утвърдени и артисти, които оказват голямо влияние на сцената по целия свят. Много други канадски изпълнители произвеждат музика на синтезатор и също правят въздействие. Мисля, че не е тайна за почитателите на synthwave по целия свят, че Канада произвежда невероятна музика на synth.

КМ: Къде бихте искали да продължите кариерата си напред?

RW: Поставих цели за себе си, след като реших да създам ретросинтска музика и да пусна музика като Renz Wilde. Чувствам се много късметлия, че съм постигнал много от тези цели, но има още много. Единият от тях е оценка за филм и е много възможно скоро да получа тази възможност и съм изключително развълнуван от това. Други неща, които бих искал да правя, включват създаване на музика за видео игри, хайвинг на моята музика, пусната на винил и игра на живо.

КМ: Как да се активизирате творчески?

Р. Р .: Признавам, че понякога ми се възбужда да ми е трудно. Не защото не искам да създавам музика, сериозно бих го направил 24/7, ако можех да оцелея като правя това, но когато пусна албум или EP, това е последната стъпка на дълго пътуване. За някой като мен, който не е плодовит художник, често съм много изтощен до края. Не мога да създавам музика бързо. Просто не мога. Влагам много от себе си в музиката си, така че, когато вдъхновението ме удари, аз съм по-скоро обсебен и нищо не ме занимава освен създаването на музика. Това е невероятно бягство от реалния свят. Както споменах по-рано, ако можех да оцелея, щях да ям, лайна и спя в студио 24/7.

Тагове:  политика семейство пътуване 

Интересни Статии

add
close